Авторизация:
ИНФОРМАЦИЯ О КНИГЕ
Программирование игр и головоломок
Автор: Арсак Жак
Жанр: программирование
Владелец: фонд библиотеки
Год:
Формат книги: FB2
Размер файла: 306.89 кб
Внесён в базу библиотеки: 22.07.2012
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
автор название книги
...Нет ничего страшнее людей идейных, искренне верующих. Идейность, помноженная на необразованность, нитроглецерин истории.